Unleash the power of 3D
#23530 Likes: 0
BFA-Reiner
Keymaster
  • Posts 624

Hallo Woscha,

Dafür brauchst du leider immer noch der Blender Workflow. Das geht inzwischen alles über Nodes.

Erst mal musst du ein Material anlegen. Das macht man im Shading Workspace.

Dann machst du eine Image Texture dazu und verbindest die mit der Principled Node.

Dann lädst du da eine Textur in die Image Texture Node.

Und damit du das auf dem 3D Objekt sehen kannst solltest du mindstens im Shading Mode Material Preview sein.

Und dann sollte das eigentlich schon funktionieren 🙂

Liebe Grüsse

Reiner

Attachments:

This is my signature. You can change your signature in the profile